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Das Neverwinter Nights Chatsystem

Da dieses Thema in der Vergangenheit wiederholt aufkam, hier eine kurze Beschreibung des Neverwinter Nights Chatsystems.

Als allererstes sollte Euch bewußt sein, daß ein SL jederzeit einen NSC übernehmen kann. Dadurch sind Gespräche mit allen NSC wie von Spieler zu Spieler möglich. Ihr solltet Euch jedoch auch darüber im Klaren sein, daß ein SL nicht überall zur gleichen Zeit sein kann. Wenn Ihr also mit einem NSC über seine normalen Dialogoptionen hinaus sprechen möchtet, so teilt dies bitte einem SL OOC (Out Of Character) mit. Wie Ihr dies tun könnt, wird im folgenden beschrieben.

1 Die Chatzeile

Am schnellsten erreicht Ihr die Chatzeile durch das Drücken der Return-Taste. Direkt links von dieser Zeile befindet sich ein Menü (durch Klicken zu öffnen), in dem Ihr einen von mehreren Chat-Channels auswählen könnt, die hier im Folgenden beschrieben werden. Jeder Channel besitzt ein Kürzel, das Ihr am Anfang Eurer Nachricht eingeben könnt, um diese Nachricht in einem bestimmten Channel zu senden, ohne das Channelmenü links von der Chatzeile zu benutzen.

Neben den Channels kann man in NwN auch private Nachrichten versenden. Dies kann man entweder über das Spielermenü tun, durch einen Klick auf das Portrait des Empfängers in der Gruppenleiste oder im Chatfenster, oder durch das Voranstellen von...

/tp "Name des Spielers oder Charakters"

...vor der Nachricht. Dies sollte nur für OOC-Nachrichten verwendet werden.

1.1 Rufen (Shout)

Kürzel: /s

Rufen ist für Spieler auf diesem Server deaktiviert (da die Reichweite von Rufen serverweit ist) und wird daher wie normales Reden behandelt (siehe dort).

1.2 Flüstern (Whisper)

Kürzel: /w

Geflüsterte Nachrichten können nur in einem Umkreis von ca. 10 m gehört werden.

1.3 Reden (Talk)

Kürzel: /tk

Dies ist die Standardeinstellung des Channelmenüs. Reden hat eine Reichweite von 30 m.

1.4 Gruppe (Party)

Kürzel: /p

Nachrichten in diesem Channel erreichen all Eure Gruppenmitglieder (also die, die rechts in der Gruppenleiste zu sehen sind) und alle Spielleiter. Dieser Channel sollte für OOC-Gespräche genutzt werden, sofern sich die Beteiligten in einer Gruppe befinden.

1.5 SL (DM)

Kürzel: /dm

Dies ist der Spielleiter-Channel. Nachrichten in diesem Channel sind für alle Spielleiter lesbar. Daher solltet Ihr diesen Channel benutzen, wenn Ihr mit den Spielleitern OOC Kontakt aufnehmen wollt.

2 Der Voicechat

Durch das Drücken der "V"-Taste erscheint links, direkt über dem Chatfenster, ein kleines Menü, über das der Spieler seinen Charakter bestimmte vorgefertigte Kommentare abgeben lassen kann.